강의 복습 1. Python Object-Oriented Programming 더보기 1) 객체지향 프로그래밍 개요 Object-Oriented Programming(OOP) 객체: 속성(Attribute), 행동(Action) 가짐 OOP에서 속성: 변수(variable), 행동: 함수(method) 클래스(class): 설계도, 인스턴스(instance): 실제 구현체 2) 파이썬 클래스 클래스 선언: class 클래스이름(상속받는 객체) ex) class SoccerPlayer(object): object는 python3에서 자동 상속 Python naming rule snake_case: 띄어쓰기 부분에 "_" 추가, 함수/변수명에 사용 CamelCase: 띄어쓰기 부분에 대문자, Class명에 ..